C4D怎么对物体开启独显模式

C4D怎么对物体开启独显模式

有时候我们在用C4D做一些东西的时候,尤其是当场景的元素很多的时候,对于某一个物体的查找和操作就变得不是那么方便了,想让它单独显示出来,那就一起来看看在C怎么操作吧。CINEMA 4D软件。首先,新建几个物体来说明,假如只想对紫色的油桶物体来操作而其他的物体在场景中又不方便操作,所以我就想只显示它来对其做动画等操作。

在C4D中怎么只导出物体和阴影而不要地面和背景

在C4D中怎么只导出物体和阴影而不要地面和背景

有时候我们用C4D做的东西,想在合成软件中做背景,但是在C4D中又想把物体的阴影留下来,这样更显得真实。那么没有接收阴影的地面怎么会有阴影呢?下面我们就来看看在C4D中做的东西,怎么只导出物体和阴影而不要地面和背景吧。 CINEMA 4D软件 Cinema 4D ShadowCatcher阴影捕捉插件ShadowCatcher阴影捕捉插件 利用C4D自身的合成钿泼兽匿标签,给予地面和物体同样的材质,然后再导出一个不一样的材质的,在AE中合成也能得到同样的效果,但是这样得导出两次,而且要是物体中有动力学的话就不能用这种方法劲忧商偌了,因为它的阴影会和动力学动画对不上。所以这次我们利用一个很好的插件来实现这个功能。 首先,要去下载Cinema首先,要去下载Cinema 4D ShadowCatcher阴影捕捉插件,将这个插件放在C4D安装目录下的plugin目录里。 重新启动C4D软件,然后新建个场景(我这里用个简单的场景来掩饰,复杂的操作是类似的)。用一个方盒子做为物体,然后给个地面来接收阴影。赋予它们材质。 想要产生阴影,就要有灯光,

在C4D中怎么批量给物体材质贴图

在C4D中怎么批量给物体材质贴图

我们在C4D中有时做了很多模型,需要很多的贴图的 的时候,一个一个的给予它们是非常麻烦的一件事,那么对于同样的物体不同的材质贴图,我们有什么好的方法一次性的给它们呢?下面一起来看看怎么操作吧! CINAMA 4D软件(中英文都可) 首先,我们准备酋篚靶高需要给物体的材质贴图,并将它们统一的修改为一样的尺寸,这个步骤可以在ps中完成,具体的操作可以参考我之前写过的文章h墉掠载牿ttp://jingyan.baidu.com/article/4b52d70274a7d1fc5c774bbd.html 然后,在这里我做一个比较简单的相框和照片(那些贴图就相当于照片)来进行说明。利用样条工具创建出相框然后,给物体赋予材质,我这里是直接调用C4D软件中预制的材质(如果你的软件没有这些预制,那很可能是你安装的软件不是完整版的)。 新建一个平面作为照片的部分。将相框和照片的打组(快捷键是Alt+g),然后给它们添加克隆,调整克隆里的参数即可得到图中阵列式的图形。 点选克隆,然后给其随机效果器,修改参数

C4D怎么制作花朵开放的动画效果

C4D怎么制作花朵开放的动画效果

很多的短片中会出现花朵的开放动画,那么这种效果在C4D中是怎么制作的,我们就一起来看一下吧! CINEMA 4D软件(中英文都可) 首先,创建花瓣跷孳岔养。我这里是用简单的方法做的,建模的话还可以用其他方法做哦!开始了,新建一个圆弧,调整开始和结束角度以及半径点数量等参数。 然后,给其旋转,让她作为圆弧的父物体,然后调整角度,使其更个单片的花瓣。其更个单片的花瓣。 接下来,给花瓣添加一定的厚度(添加厚度可以给堤寇辔钒其添加布料曲面也可以添加爆炸FX等,但是用布料曲面添加完厚度之后,在给物体添加纹理贴图的时候容易出选多萑唢错,所以这里我用的是爆炸FX),具体参数看截图。选中爆炸FX和旋转,然后按Alt+G打组,然后就可以起作用了。如果感觉出现那个框难看就可以把它隐藏了。瓣由闭合到张开。 接下来,选中空白,然后按住Alt为其添加克隆,然后调整克隆里的参数即可完成一层花朵的开放。 然后,给花瓣上材质,我这里是用的纹理贴图的形式给花瓣的材质,具体参数见下图。 然后,将克隆复制出来一层,调整其大小,这样就有两层了,当然你还可以做更多的。让这两个克隆里面的扭曲动

C4D中怎样给物体材质上纹理贴图

C4D中怎样给物体材质上纹理贴图

有时候做3维的物体的时候,只是给物体上材质是不能满足需求的,可能还需要给其添加贴图效果。那么在C4D中该怎样给物体材质上纹理贴图呢,下面就来看一下吧! CINEMA 4D软件 对于形状不是太复杂的物体且面不是太繁杂的物体,我们可以在C4D中采用投射的方式为物体添加纹理贴图,对于复杂的不规则面的还是要对物体进行展uv的。新建一个方盒子,为其6个面添加不同的贴图。 然后,为方盒子添加一个材质球,在发光的纹理那里选择准备好的图片作为纹理。这个时鸷雄凰堆候会弹出一个小窗,提示是否作为副本保存,可以根据自己的需要来选择,选择否的话可能下次再打开的时候会照成贴图的丢失。 给上贴图我们可以发现已经很好的贴上面级别,选择一个面然后将材质给它。对其他5个面也做同样的操作即可得到想要的效果。 上面这个是很规整的图形和片面所以无需做什么调整即可很好的将贴图贴上,对于稍微有些复杂且有路径动画的我们可以这样才操作,我大致建了一个路径动画的场景,为做动画的物体贴上准备好的贴图。 新建一个材质球将贴图给到alpha裼

C4D中物体删除面后残留有一些点怎么办?

C4D中物体删除面后残留有一些点怎么办?

CINEMA 4D中,当把物体的某些面删浑睡蔽嗍除掉后,再选择点这状态时,发现,删除的面并没有删除干净,透视视图上显示着之前删除的面的点。这些点如何删除呢。 C4D R18 启动C4D,添加一个宝石物体到透视视图上。再按ALT,用鼠标再调整下。 英文状态下,按下C键;把物体转为可编辑状态;界面左侧,鼠标点下:多边形图标鼠标点下:多边形图标 鼠标点物体的某个面,按DELETE键把此面删除掉。如此操作,再把侧边的两个面删除掉。 按住ALT键,鼠标点视图,拽动,转动物体,这时,我们就看得清楚,物体删除几个面后的样子。 这时,我们看到物体删除面后,似乎很干净;因为我们现在还是在“面”的状态下;当鼠标点下“点”的图标 这时

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